Créativité

L’enseignant·e encourage chez les élèves la pensée créative et la flexibilité.

Objectifs d’apprentissage

L’enseignant·e aide les élèves à :

Composantes sous-jacentes

De manière à atteindre les objectifs d’apprentissage ci-dessus: l’enseignant·e devrait pouvoir

Exemples d'activités pour l'enseignement Créativité

1 15 façons d’enseigner
  • Durée suggérée : 1 heure
  • Technique utilisée : Discussion de groupe
  • Matériel requis : Tableau de conférence et stylos
  • Objectif de l'activité : Encourager les élèves à réfléchir à des moyens créatifs d'enseigner
  • Composantes sous-jacentes : UC7.1
  • Lien avec d'autres compétences : Attention

Brève description

  • Groupe entier : Décider d'un problème lié à la durabilité, par exemple l'utilisation du plastique, la chasse aux trophées, la surpêche, les déchets
  • Petits groupes : Réfléchissez à au moins 15 façons d'enseigner ce sujet à une tranche d'âge donnée
  • Groupe entier : Partager et discuter des idées et des approches

Notez à quel point nous devenons créatifs après que les cinq premières idées habituelles aient été suggérées !

2 Théorie sous-jacente
  • Durée suggérée : 30 minutes
  • Technique utilisée : Exposé et discussion
  • Matériel nécessaire : Diapositives
  • Objectif de l'activité : Explorer et discuter le raisonnement qui sous-tend le besoin de créativité, l'utilisation d'exemples du monde réel et l'exploitation de l'expérience.
  • Composantes sous-jacentes : UC 7.2
  • Lien avec d'autres compétences :

Brève description

Littérature nécessaire :

  • Différentes formes d'éducation, par exemple : Chamberlin, Freire, Orr, Hicks
  • Apprentissages réflexifs, par exemple : Kolb, Gibbs
  • Apprentissages sociaux, par exemple : Bruner, Vygotsky
  • Apprentissages expérientiels, par exemple : Piaget, Rogers
  • Visions de la durabilité, par exemple : Thiele
3 “Marche parlée”
  • Durée suggérée : 45-120 mins
  • Technique utilisée : Marche transversale ; marche à travers le site de l'école ou, mieux encore, à travers le quartier local.
  • Matériel nécessaire : Aucun
  • Objectif de l'activité : Introduire le concept de nouvelle valeur et voir comment l'innovation peut apporter des avantages sociaux, environnementaux et économiques.
    Composantes sous-jacentes : UC 7.1 ; UC 7.3
    Connexion avec d'autres compétences : Action ; Futurs

Brève description

En plénière, dessiner une ligne (un transect) sur une carte de la région locale entre deux points sûrs et accessibles. La longueur de la ligne, de l'itinéraire, dépendra du temps disponible. Planifiez maintenant la promenade en prenant soin d'éviter les dangers et les propriétés privées tout en restant aussi près que possible de la ligne droite.

Lors de la promenade le long de l'itinéraire, cherchez des exemples ou des preuves de situations où une amélioration pourrait être apportée. Après la promenade, demander à la classe de travailler en petits groupes et de penser à autant d'idées que possible pour imaginer une nouvelle valeur à leur localité.

Une version plus aléatoire serait de demander aux élèves d'explorer une zone et de prendre des photos à l'aide d'un smartphone pour montrer leurs preuves. Cela les met en charge mais peut également réduire le niveau de créativité requis pour trouver des idées.

Activitiés Additionelles
  • Identifier les opportunités dans la vie personnelle ou professionnelle où il serait possible de créer un espace pour encourager la durabilité.

Exemples d'activités pour l'enseignement Créativité Les objectifs de développement durable

Créativité SDG1 Pas de pauvreté

Trouver des suggestions créatives sur la manière de mettre fin à la pauvreté

Créativité SDG2 Faim “Zéro”

Trouver des suggestions créatives sur la façon de mettre fin à la faim.

Créativité SDG3 Bonne santé et bien-être

Proposer des idées basées sur des expériences et des situations réelles qui permettent de soutenir et d'améliorer la santé et la résilience des groupes vulnérables et des personnes dans le besoin.

Créativité SDG4 Éducation de qualité

Explorez de nouvelles formes d'éducation et recherchez de nouvelles méthodes d'enseignement et d'apprentissage. Développer des idées sur les approches holistiques de l'éducation.

Créativité SDG5 Égalité entre les sexes

Reconnaître comment nos valeurs et notre culture sous-tendent nos comportements et nos idées préconçues sur les différences entre les sexes et explorer d'autres façons de penser et de se comporter dans la vie quotidienne.

Créativité SDG6 Eau propre et assainissement

Rechercher et proposer des solutions innovantes, tant sur le plan structurel (social) que technique, pour les zones où l'eau et l'assainissement font défaut.

Créativité SDG7 Énergie propre et d’un coût abordable

Utiliser des moyens créatifs pour communiquer sur un conflit environnemental lié à la production et à la consommation d'énergie.

Créativité SDG8 Travail décent et croissance économique

Explorer des modèles économiques alternatifs et rechercher de nouvelles méthodes de travail. Développer des idées sur les produits et services durables.

Créativité SDG9 Industrie, innovation et infrastructures

Soyez créatifs et flexibles tout en travaillant sur des infrastructures résilientes et sur une industrialisation et une innovation inclusive et durable.

Créativité SDG10 Inégalités réduites

Développer des moyens créatifs pour réduire les inégalités

Créativité SDG11 Villes et communautés durables

Développer des idées et des approches pour aborder les problèmes réels des communautés locales et les tester pour leur pertinence par rapport à la question spécifique de la durabilité.

Créativité SDG12 Consommation et production durables

Explorer de nouvelles formes de consommation et de production. Développer de nouvelles idées sur les modes de vie durables.

Créativité SDG13 Lutte contre les changements climatiques

Réfléchir aux comportements et aux technologies actuellement utilisées et reconnaître que le mode de vie "occidental" est une des principales causes du changement climatique. Explorer des modes de vie alternatifs et créatifs et des technologies alternatives, y compris dans le domaine de l'agriculture et de la reforestation, qui peuvent contrer et atténuer le changement climatique.

Créativité SDG14 Vie aquatique

Réfléchir sur les comportements actuels et reconnaître les causes de la surpêche. Explorer et suggérer des comportements alternatifs qui protégeraient la vie marine.

Créativité SDG15 Vie terrestre

Présenter des alternatives au statu quo sur les habitats de la faune sauvage qui assureront une meilleure protection

Créativité SDG16 Paix, justice et institutions efficaces

Explorez les différentes façons de promouvoir l'agentivité et la représentation.

A lire Créativité

  • Aubrey K & Riley A 2016 Understanding & Using Educational theories. London: Sage. (see chapter 3 – Jean Piaget: Understanding the mind of the child; chapter 4 – Lev Vygotsky: An early social constructivist viewpoint; chapter 12 – David Kolb: Experiential Learning Theory;)
  • Chamberlin S 2009 The Transition Timeline Totnes: Green Books Ltd
  • Curtis W & Pettigrew A 2009 Learning in Contemporary Culture. Exeter: Learning Matters
  • Hicks D 2014 Educating for Hope in Troubled Times. London: IOE
  • Stibbe A 2009 the Handbook of Sustainable Literacy Totnes: Green Books Ltd
  • Thiele L 2013 Sustainability. Cambridge: Polity