Créativité sdg2 Faim “Zéro”

Trouver des suggestions créatives sur la façon de mettre fin à la faim.

Par exemple:

Idée générale : trouver et analyser des innovations qui peuvent être des outils efficaces pour mettre fin à la faim – ou qui ont déjà porté leurs fruits au cours de la dernière décennie.

Clarifier le concept d’innovation, en attribuant des notes élevées aux innovateurs les plus en vue sur la base de différents critères.

Planifier et justifier les prix de l’innovation.

Exemple de jeu : Mission 1.5

Mission 1.5, qui a été lancée dans le monde entier le 13 février 2020, leur donnera un moyen direct de communiquer à leurs gouvernements le changement qu’ils souhaitent voir se produire. 

La campagne s’articule autour d’un jeu mobile qui sensibilise les gens à la politique climatique et leur offre une plateforme pour voter sur les solutions qu’ils souhaitent voir se concrétiser. Les votes seront ensuite compilés et analysés par des chercheurs de l’université d’Oxford avant d’être transmis aux chefs de gouvernement et aux responsables de la politique climatique.

Le jeu, développé par le PNUD avec des partenaires, a été testé en septembre 2019 et 1,25 million de joueurs ont voté. Il est lancé dans les six langues officielles de l’ONU, et d’autres langues seront ajoutées au fur et à mesure que la campagne progressera tout au long de l’année.

Mission 1.5 utilise la technologie de jeu mobile d’une manière entièrement nouvelle. Au lieu d’un simple site web, le jeu est diffusé par le biais de publicités dans certains des jeux vidéo les plus populaires au monde.