Responsabilità sdg2 Sconfiggere la fame

Contribuire a porre fine alla fame agendo in modo trasparente e responsabile.

Per esempio:

Esempio di gioco: Farmers 2050

Farmers 2050 facilita l’apprendimento degli adolescenti dell’agricoltura e della sostenibilità. Come faremo a nutrire in modo sostenibile 9 miliardi di persone entro l’anno 2050? Una domanda che sta diventando molto frequente in agricoltura, ma che la maggior parte dei giovani non ha mai considerato. Uno dei modi più efficaci per sensibilizzare gli adolescenti sui modelli adottati in agricoltura è quello di coinvolgerli con uno strumento interattivo e attrattivo: i videogame.

Veri agricoltori di tutto il mondo mostrano al giocatore cosa stanno realmente realizzando nelle loro fattorie: da un produttore di latte in Nuova Scozia, a un coltivatore di patate in Alberta. In tutti gli esempi il gioco permette di utilizzare l’advocacy.

Nutrire il mondo in modo responsabile è essenziale e ogni informazione sulle innovazioni, le migliori pratiche e le opportunità presenti nel settore va condivisa. Farmers 2050 sostiene questa sfida e lo fa in un modo attrattivo e divertente.