Entscheidungsfreudigkeit sdg2 Kein Hunger

Tragen Sie zur Beseitigung des Hungers bei, indem Sie auch in Situationen der Unsicherheit vorsichtig und rechtzeitig handeln.

Zum Beispiel:

Allgemeine Idee: Die Schülerinnen und Schüler müssen verantwortungsbewusste Entscheidungen über ihre eigenen Lebensmittel und Einkaufs- und Konsumgewohnheiten treffen, die im Interesse einer nachhaltigen Landwirtschaft liegen.

Spiel-Beispiel: Ethica – The Ethical Finance Game

Das Ethica-Spiel über ethische persönliche Finanzen ist ein pädagogisches Spiel, das die Spieler für die sozialen und ökologischen Auswirkungen von Investitionen und Unternehmen sensibilisiert.

Das Spiel ist ein Beispiel für ein pädagogisches Rollen- und Brettspiel. Es verwendet sowohl Ansätze zur finanziellen Allgemeinbildung als auch zur Bildung für nachhaltige Entwicklung.

Mit Hilfe eines Rollen- und Brettspiels sollen junge Menschen zu verantwortungsbewusstem und nachhaltigem persönlichen Finanzverhalten, Finanzkompetenz und Finanzmanagement erzogen werden.

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