Valori sdg2 Sconfiggere la fame

Riconoscere come i nostri valori influenzino i nostri comportamenti e azioni e, come queste azioni, a loro volta, possano aumentare o ridurre il livello di povertà e di fame degli altri.

Per esempio:

L’impegno delle persone può essere incentivato da un’esperienza personale. Ad esempio: chiedete al learner di creare, testare o lavorare su un progetto personale o su una propria campagna, legata ad un gruppo che considera importante, come per es. un certo paese, fascia di età.

Esempio di gioco: Planet Nomads

Planet Nomads è un gioco fantascientifico ambientato su un pianeta alieno il cui obiettivo è sopravvivere attraverso la costruzione di blocchi di immobili. Il giocatore ricopre il ruolo di uno scienziato astronauta atterrato accidentalmente su questo pianeta alieno. L’obiettivo è mantenere alto l’umore dello scienziato e provvedere alle sue esigenze di sopravvivenza di base che includono cibo, acqua e materiale da costruzione.

Planet Nomads offre un’esperienza di gioco unica, combinando la costruzione, le tecniche di sopravvivenza ed esplorazione e riesce a far sentire il giocatore un vero sopravvissuto.
Sopravvivere su un pianeta non abitato non è un compito facile, ma è possibile farlo con un’attenta pianificazione delle proprie azioni, cautela e sana dose di curiosità. È necessario superare anche una serie di ostacoli quali piante velenose e belve, al fine di evitare di essere distrutti, congelati, mangiati etc.

Caratteristiche del gioco:

  • terreno minabile
  • costruzioni a blocchi basata sui reali principi della fisica
  • studio della fisica per veicoli, rotaie, trappole etc.
  • tre tipologie di ruote
  • biosfera variabile a seconda della temperatura e dell’umidità
  • animali che possono attaccare alla sprovvista
  • diversità delle creature sulla base del clima
  • macchine minerarie automatizzate e blocchi di produzione
  • basi mobili
  • tecniche di sopravvivenza corrispondente alla realtà
  • evoluzione costante basata sul feedback della comunità.