Competenza Decisionale sdg2 Sconfiggere la fame
Contribuire a porre fine alla fame agendo in modo attento e tempestivo anche in situazioni di incertezza.
Per esempio:
Idea generale: I learner devono prendere decisioni responsabili riguardo al cibo, nello specifico rispetto alle proprie abitudini di acquisto e consumo, promuovendo l’agricoltura sostenibile.nibile.
Esempio di gioco: Ethica – The Ethical Finance Game
The Ethical Finance Game è un gioco educativo da tavolo che rende i giocatori consapevoli dell’impatto sociale e ambientale degli investimenti e degli affari.
Utilizza approcci sia di alfabetizzazione finanziaria che di educazione allo sviluppo sostenibile.
Mira a educare i giovani ad adottare comportamenti responsabili e sostenibili in merito ai consumi, all’alfabetizzazione finanziaria e alla gestione finanziaria.