Azione sdg3 Salute e benessere
Agire per promuovere programmi e strumenti che migliorino la qualità della vita delle persone.
Per esempio:
I learner progettano giochi di ruolo che mostrano esempi di disuguaglianze di genere nel lavoro, illustrando i diversi punti di vista e interessi dei vari stakeholder e mostrando possibili azioni.
Analizzano, condividono e riflettono sulle azioni che possono promuovere l’equità di genere negli ambienti di lavoro e all’interno della vita quotidiana (ad esempio in famiglia, a scuola, ecc.) e come queste dinamiche possono influenzare la qualità della vita e il livello di soddisfazione di uomini e donne.