Kreativität sdg2 Kein Hunger

Finden Sie kreative Vorschläge, wie dem Hunger ein Ende bereitet werden kann.

Zum Beispiel:

Allgemeine Idee: Innovationen zu finden und zu analysieren, die wirksame Instrumente zur Beseitigung des Hungers sein können – oder im letzten Jahrzehnt bereits verwirklicht wurden.
Klärung des Innovationsbegriffs, wobei die heißesten Innovatoren auf der Grundlage verschiedener Kriterien eine hohe Punktzahl erhalten.
Planung und Rechtfertigung von Innovationspreisen.

Spiele-Beispiel: Mission 1.5

Mission 1.5, die am 13. Februar 2020 weltweit gestartet wurde, wird ihnen einen direkten Weg geben, ihren Regierungen den von ihnen gewünschten Wandel zu vermitteln.
Die Kampagne basiert auf einem Handyspiel, das die Menschen über Klimapolitik aufklärt und ihnen eine Plattform bietet, auf der sie über die von ihnen gewünschten Lösungen abstimmen können. Die Abstimmungen werden dann von Forschern der Universität Oxford zusammengestellt und analysiert, bevor sie den Regierungschefs und Klimapolitikern übergeben werden.

Das Spiel, das vom UNDP zusammen mit Partnern entwickelt wurde, wurde im September 2019 einem Betatest unterzogen, bei dem 1,25 Millionen Spieler abstimmten. Es wird in allen sechs offiziellen Sprachen der UNO eingeführt, und im Laufe des Jahres werden weitere Sprachen hinzukommen, wenn die Kampagne voranschreitet.

Mission 1.5 nutzt die mobile Spieltechnologie auf eine völlig neue Art und Weise. Statt nur auf einer Website wird das Spiel über Anzeigen in einigen der beliebtesten Videospiele der Welt verbreitet.

Mission 1.5 nutzt die mobile Spieltechnologie auf eine völlig neue Art und Weise.