Esprit critique sdg10 Inégalités réduites

Évaluer de manière critique l’équilibre des pouvoirs, des richesses, de l’accès aux ressources et de l’accès aux opportunités et toute proposition visant à réduire les inégalités

Par exemple:

Exemple de jeu: le monde du Cantor

À un moment de l’histoire de l’humanité où nous sommes confrontés à une crise environnementale, il est essentiel de comprendre l’impact du développement sur l’environnement. Les indicateurs tels que le PIB et l’IDH qui sont utilisés pour mesurer le développement d’un pays ne tiennent pas compte de l’environnement. Pour combler cette lacune, en 2012, un trio d’organisations sous l’égide des Nations unies a publié un rapport sur un “indice de richesse inclusive” (IWI). L’IWI est un moyen de reconnaître et d’articuler l’interdépendance de l’économie, de l’environnement et du bien-être humain. Le jeu Cantor’s World a été conçu pour que les étudiants et les décideurs politiques apprennent comment l’IWI complète d’autres indices. Dans le jeu, les joueurs peuvent expérimenter différents choix politiques et vivre directement la lutte entre les résultats à court terme et la durabilité à long terme. Le jeu est conçu pour les étudiants en master d’économie, de politique publique et d’études de durabilité, et sera joué dans des universités du monde entier. Le jeu a été développé par Fields of View en collaboration avec l’UNESCO-MGIEP.

Le jeu présente de nombreux avantages en termes d’apprentissage. Tout d’abord, les joueurs prennent des décisions politiques et comprennent leur impact sur les trois capitales (IWI) et les ODD – 4 (Éducation de qualité), 10 (Inégalités réduites) et 13 (Mesures relatives à la lutte contre les changements climatiques). Au cours du jeu, les participants découvrent comment des décisions politiques à différentes échelles temporelles ont un impact sur la durabilité. Ils se rendent compte de la nature de la relation entre le capital produit et le capital humain, ainsi que du conflit entre les objectifs nationaux individuels et les objectifs mondiaux pour atteindre les ODD, en particulier les ODD 4, 10 et 13.

Par leurs propres actions dans le jeu, les joueurs font l’expérience des compromis, des ressources et des contraintes de l’opérationnalisation des politiques et de leur impact sur la productivité et la durabilité.