Décision sdg2 Faim “Zéro”

Contribuer à l’élimination de la faim en agissant avec prudence et en temps utile, même dans des situations d’incertitude.

Par exemple:

Idée générale : Les élèves doivent prendre des décisions responsables concernant leur propre alimentation et leurs propres habitudes d’achat et de consommation, dans l’intérêt de l’agriculture durable.

Exemple de jeu : Ethica – The Ethical Finance Game

Le jeu Ethica sur les finances personnelles éthiques est un jeu éducatif qui sensibilise les joueurs à l’impact social et environnemental des investissements et des entreprises.

Le jeu est un exemple de jeu de rôle et de plateau éducatif. Il utilise des approches à la fois de l’éducation financière et de l’éducation au développement durable.

Il vise à éduquer les jeunes à un comportement financier personnel responsable et durable, à l’éducation financière et à la gestion financière en utilisant un jeu de rôle et un jeu de société.

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