Décision sdg2 Faim “Zéro”
Contribuer à l’élimination de la faim en agissant avec prudence et en temps utile, même dans des situations d’incertitude.
Idée générale : Les élèves doivent prendre des décisions responsables concernant leur propre alimentation et leurs propres habitudes d’achat et de consommation, dans l’intérêt de l’agriculture durable.
Exemple de jeu : Ethica – The Ethical Finance Game
Le jeu Ethica sur les finances personnelles éthiques est un jeu éducatif qui sensibilise les joueurs à l’impact social et environnemental des investissements et des entreprises.
Le jeu est un exemple de jeu de rôle et de plateau éducatif. Il utilise des approches à la fois de l’éducation financière et de l’éducation au développement durable.
Il vise à éduquer les jeunes à un comportement financier personnel responsable et durable, à l’éducation financière et à la gestion financière en utilisant un jeu de rôle et un jeu de société.